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微软inXile Studio证实,“再生土壤”的发展加速了

时间:2019-02-21 02:02  来源:admin   作者:365bet888   点击:
今天(11月30日),inXile Studio是第一方微软已经正式确认,它是由“销毁荒原”中与玩家互动的修复版的加速发展。最早的发布日期是春季19,Xbox平台将垄断一段时间。
“再生土壤”的首次发布于今年6月公布。也是在微软正式宣布收购inXile Studio之前。一旦另一项关于微软获得黑曜石的研究被宣布,InXile“荒原”变得越来越重,穿孔发展的进步自然成为了玩家的焦点。对于大多数的球迷,“荒原”的新版本,但预计有下面的TGA 2018公开了一种新的动态,对荒地的inXile的新版本的信息仍然是非常小的。
这是所有以废物为主题的终端游戏的前身,也是“辐射”系列的前身。成熟的RPG设计元素是游戏开发史上最杰出的作品之一。
除了重新掌握已“荒原”的版本,inXile工作室正在开发尚未公布与当前的“废3”,但新的工作。为了促进新工作可靠,inXile工作室,由微软被收购的发展,也有设备的经验扩展。其他全职设计师应用到inXile,我?? nXile有望扩大30%,团队的规模,但它不会在短时间内迅速扩张,但根据工作的实际需求进行补充短期inXile工作室将保持100人。
在这里,特别是,“我们知道www.yxzzd.com”,工作室的黑曜石,这将是inXile是否工作室,他的工作也是一个独立的RPG类型,是一个非常正统的,和欧洲它也在美国。目前OL模式inXile和黑曜石是能够成功启动的角色扮演游戏,如果它是具体到Xbox平台,这是最不寻常的游戏。
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